毕竟,他自己一人,面对着愈来愈多的玩家,并不能每个人都见都接触。
念居白、静谧海都增加了一千的数值。
参战玩家们根据死亡次数、杀敌个数、武器损坏情况、沙雕行为、骚操作等,在每个人都有的五百数值基础上,根据苑风划定的不同标准,对以上几方面进行打分研究,然后再加上不等的好感度数值。
说起来是有点麻烦,实际上简单得很,只要苑风一个操作就行。
没上线而错过全世界的三百多个玩家,只能看着其他人的兴高采烈,在一旁黯然神伤咬小手绢了。
还得宽慰自己,起码是有机会进来的。
饥饿度这类的改变,很快见效了。
原本上线后只有劳累值,干活越多越快就会越累,现今,还会肚子咕咕叫。
玩家:???!
!
!
这感觉就很新奇了!
原先是要回去休息一下,等待劳累值降低的,也就是体力恢复。
这下子好了,可以通过补充吃的来解决饥饿和劳累的问题。
但与现实不一样,没必要足量的饭和水。
洛维体能消耗饮食,可总归有点麻烦。
而且df5上暂时没有适合耕种的地方,食物全都是进口。
奚为焉吃的就是之前星际快送的东西,肉、蔬菜、水果、饮品,应有尽有。
他还能直接下单买零食吃。
可这些给玩家,就有点不太够了,如果后期再来很多人的话。
苑风果断地用虚拟的来代替真实,反正这些数值也是他搞出来的。
于是,玩家们就发现,在游戏里每过四个小时,人物账号名下就会多出来一个饭团。
这东西不是实物,拉开个人面板,从标有“储物格子”
的地方之间伸手去拿,就会从空中扯出来了一个立体的食物。
玩家:!
!
!
看着像是真的,其实吃了个数据,全是寂寞。
但口感和味道还是有的,模拟嘛,苑风最擅长的技能。
这些身体上的变化,玩家们要慢慢摸索。
而在面板上出现的那个无法被忽略的“位面商店”
,则是让他们惊呆了。
·位面商店,并不是晨星游戏里的系统商店,里面售卖的不是卡片技能武器等物件。
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