“不能放弃,一定会有办法的。”
看到回过气来的boss已经摆脱了土元素巨人的攻击转而对这个偷袭自己的敌人进行反击并利用自身的高速与利爪带走对方大量的生命值,而风云飞鼠几人却连一只草原狼都没有干掉,情势已经十分危机了,风云飞扬有些绝望的为自己打着气。
虽然心里感到一丝绝望,但是在行动上却也没有丝毫放弃的做法继续指挥起土元素巨人挥舞着硕大的拳头与boss进行着战斗。
就算是杀不了你,我也要狠狠的揍你几下,当人处于绝望的时候往往会有豁出去拼命的想法,现在的风云飞扬现在就是这种就算是我要死也要咬掉你一块肉的心理。
但是真的就没有办法了么?须知绝望只中往往就隐藏着希望,那一丝丝的生机就看你能否抓的住。
是的,现在风云飞扬一行人是处于绝望中,团灭似乎已经成了定局。
然而就在这个时候,风云飞扬却笑了起来,因为他从土元素巨人给boss造成的数字伤害信息之中看到了绝望中的那一道希望的口子。
一波三折(二)不论是任何生物,都有会着它的要害部位,这些要害部位若是被攻击所命中,带来伤害几乎都是致命的。
“惊世”
既然是可比拟现实的虚拟游戏自然也有着要害部位这一设计。
当然了既然是游戏,那么自然不可能像是现实一样某些要害部位被击中就失去战斗力(嘿嘿,要害部位哦!
——d,你笑得好yd,我打!
),在游戏中击中要害部位所表现出来的效果就是致命加翻倍攻击——即是造成的伤害为普通攻击时的4倍,当然了如果你在这个时候打出了自身的致命一击那么恭喜你,你的攻击所造成的伤害就将变成普通攻击时的8倍。
风云飞扬几人也曾讨论过这个要害攻击的问题,那时候风云飞剑还故做正经的为广大的男同胞们鸣不平,说是男同胞们都要比女同胞多出了一个要害,真是做人难,做个男人更难哦!
现实中不公平也就算了,为虾米连游戏中也这样涅?(为什么要这么说呢,因为那天是11月11日——hoho!
)风云飞扬笑,是因为他看到了胜利的希望。
在前面的战斗,虽然自己的土元素巨人不时的击中狼boss,但是所造成的伤害都没超过20,由于是一波三折(三)怎么办?看了一眼自己也已经快接近没蓝状态的小天使和小恶魔两个宝宝,风云飞扬脸上挂起一丝丝的无奈,已经打到这个地步了放弃是肯定不可能的事情了。
再说了,就算自己一行人想要放弃,可那正对众人怒目而视的boss以及正从四面赶过来的不知道有多少数目的狼群就会让自己一行人离开么?逃跑更是个笑话,草原上你能跑得过狼么?再说这狼群传来的声音来看四面八方的恐怕都是狼吧,无论跑哪一个方向的结果最后都是遇到被狼boss召唤过来的狼群想要安全的离去,这种事情发生的概率估计比自己突然发现风云飞剑这贱人原来是个大美女来的还要无稽荒诞。
想到风云飞剑变成女人的样子,风云飞扬“突”
的打了一个冷站,感觉似乎自己的心理承受还是有待加强。
既然走已经不可能了,那么剩下的就只有——打。
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