“亚马逊女王戴安娜阁下,您好,几千年不见您风姿依旧。”
一见跑不了了,男人干脆利落地做出一副乖巧的模样,一边堵着鼻血一边眨着像小鹿一样无辜的眼睛向戴安娜问好。
“好久不见,洛基。”
戴安娜大步走过去,皮笑肉不笑地像拎小鸡仔一样轻轻松松地就把阿斯加德二王子拎了起来,杀气腾腾地道:“你妈妈要我代她好好管教你,我原本还有点儿迟疑,不过现在看见你这样不礼貌的行为,我觉得是该好好管教管教你了。”
“等等、您听我解释——”
一看洛基的模样就知道他心里在打什么坏主意的戴安娜冷酷无情地拿洛基的衣服堵住了他的嘴,当着查尔斯和琴的面毫不留情地把这个熊孩子痛打了一顿。
双管齐下赶在月末的时候,忙忙碌碌的哈利和艾瑞莉娅终于将《饥荒》的单机和联机双版本的内测日期敲定好,并将早就准备好的各种宣传片、宣传语与广告打遍了整个游戏圈,让许多游戏博主与探索类游戏爱好者都十分感兴趣。
在艾瑞莉娅的强烈要求下,各种宣传语里并没有将‘本游戏与红透半边天的fppybird为同一人作品’这条信息很明确地公布出去,只是在出产公司处,简简单单地写上了新注册好的艾睿游戏公司。
按照艾瑞莉娅的说话,如果之前玩过fppybird的玩家在发现《饥荒》的作者正是制作那个坑爹傻鸟的欠打货,那么他们马上就会反应过来《饥荒》里肯定也存在着各种各样让人崩溃的陷阱和boss,提前产生警惕心就不好玩了。
(哈利:……你这是要报社吗你!
)《饥荒》的内测两个版本分别有几万个名额,内测时期游戏下载与内购全部免费,艾瑞莉娅从哈利那要来了一百多个内测名额,分别送给了纽约市里认识的朋友和泽维尔学院里的大家。
查尔斯和琴在加州的时候也不知道被什么什么神盾局的人叫去干了什么,回来之后就变得有些神神秘秘的,似乎在找什么人一样,在和艾瑞莉娅汇合之后,还意味深长、仿佛庆幸一般地揉了揉艾瑞莉娅的脑袋,感叹着‘还是女儿贴心。
’(艾瑞莉娅:…………???)这次要来内测账号之后,艾瑞莉娅干脆地将八十多个账号全数交给查尔斯:“好歹也是我正式开公司的,全文吹爆饥荒。
“在经历过二十多种、不带重样的死法之后,我真诚地建议作者艾睿将《饥荒》改名成《蛮荒世界的一百种死法》,这样至少会让萌新玩家有个基本的心理准备,在看见那片成排的墓碑的时候,多多少少会收敛悲伤。
但是有一点,我想让各位明白:不管我在这片充斥着危险与生机、充斥着诡谲的魔法与奇异的科技的大陆上死亡多少次,都不会减少我对这个游戏的爱意。
……为什么?还能为什么呢?它就是这样一款前所未有的求生类游戏,在这片随机生成的世界里,长着浆果的灌木从是可以移栽的、野生胡萝卜拔起之后便不会再长、在黑暗中逗留超过一分钟就会被那些潜伏在黑暗里的不知名野兽撕扯得粉碎、哪怕是简简单单的一场雨也会让人浑身湿透体温骤降面临生命危险……它是如此的真实,以至于显得分外残酷。
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