困顿:“ok~”
经过测试小怪的攻击力很高,还附带毒性持续攻击,不太好对付,不过掉落率比较可观。
按照主线任务的提示他们最先要前往的地点是:掩盖的故地。
而骸骨之地的地图如同迷雾森林一样,需要自行探索,所以在完全没有线索的情况下,大家决定先大致向一个地方前行,逐步在寻找攻略。
卡俄斯挑选的这些人不但是高手更是便于搭配协调的职业,主治疗祭师困顿,主承伤剑客卡俄斯御骑圆桌骑士,暴力输出水法罗沙风法伯森火法皓月青天,突击暗查职业刺客莱茵,远程支援弓箭手一箭倾城,全方面辅助结界师神魔至尊,控制职业木法普列。
这是一支可攻可守可控可退,随时作战变动灵活的职业配置队伍,这为整体队伍的推进提高了速度。
队伍的运气也不错,很快触发了主线任务,接着任务又指向了地宫。
地宫入口就在不远处,几块被酸雨侵蚀的斑驳的大石叠在一起,几根残垣断壁横在入口旁,苍凉又神秘。
苏洛河卡俄斯交换了一下眼神,这里很像一个副本入口。
没想到骸骨之地的悲伤之地队伍准备完毕全体进入地宫,圆桌骑士前面开路,远程法师殿后。
入口进去是长长的甬道,年久破败,无数砖石崩塌在道路上,有几处阴暗潮湿,霉斑遍布通道,踩上去滑腻粘稠,很难受。
卡俄斯拉了两只小怪过来,由于输出给力,很快就解决了,全队也不由松了一口气,看来这地宫的难度没有超出预想,十年小队应该能应付。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。